WebGLとUnityを使ってみました

WebGLとUnityは、どちらもコンピュータグラフィックスに関わる技術ですが、目的や使用方法が異なります。3Dグラフィックスの経験もあったので、最近の環境はどんなものか使ってみました。
※説明ではChatGPTの出力を利用しています。

WebGL(Web Graphics Library)

  • ブラウザ対応:WebGLは、Chrome、Firefox、Safariなどの主要なウェブブラウザでサポートされています。プラグインなしで動作するため、ユーザーは特別なソフトウェアをインストールする必要がありません。
  • オープン標準:Khronos Groupが開発したオープン標準であり、OpenGL ES 2.0に基づいています。
  • JavaScriptベース:JavaScriptを使用して3Dグラフィックスを描画します。開発者はHTML5キャンバス要素を利用し、JavaScriptでWebGLのAPIを呼び出してシーンをレンダリングします。

※スマホ対応ができてません泣

Unity

Unityは、主にゲーム開発に使用される強力なエンジンおよびIDE(統合開発環境)です。次のような特徴があります:

  • マルチプラットフォーム:Unityで作成されたゲームは、PC、コンソール、モバイルデバイス、AR/VRデバイスなど、さまざまなプラットフォームで動作します。
  • 豊富なツールと機能:2Dおよび3Dゲーム開発のための多彩なツールセット、物理エンジン、アニメーションシステム、ネットワーク機能などが統合されています。
  • C#プログラミング:スクリプト言語としてC#を使用し、ゲームのロジックやインタラクションを記述します。
  • エディター:直感的なインターフェースで、シーンの配置、オブジェクトの操作、コンポーネントの追加などを視覚的に行うことができます。
  • アセットストア:開発者コミュニティが共有する3Dモデル、サウンド、スクリプトなどのリソースを購入または無料で利用できるアセットストアが提供されています。
サンプルジャンプゲームへ飛びます。
unityのビルドは初めてで分からないので、GitHub Pagesで手軽にスマホゲームを公開するを参考にさせていただきました。

両者の比較

  • 使用目的:WebGLは主にウェブブラウザでの3Dグラフィックス表示に使用され、Unityはゲーム開発全般に使用されます。
  • 技術スタック:WebGLはJavaScriptを用いるのに対し、UnityはC#を使用します。
  • 開発環境:WebGLはウェブ開発環境で動作し、Unityは専用のIDEを提供します。

WordPressへのデプロイは特別決められた手順はありません。普通のWebと考えて良いです。

コメント

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